🎯 Cible

隐私政策

本页面基于 Cible 仓库中的当前实现编写:这是一个使用 SwiftUI、SpriteKit、StoreKit 2 以及 iCloud Keychain 道具库存的 iOS 街机游戏项目。

简体中文

Cible 当前是一个以离线体验为主的 iOS 街机游戏。按照目前仓库中的实现,应用没有开发者自建账号系统、没有广告 SDK,也没有开发者控制的玩家行为分析后端。

  • 最高分与首次教程进度保存在设备本地。
  • 重力场道具库存通过 iCloud Keychain 持久化;在不可用时会使用本地回退逻辑。
  • 已处理的 StoreKit 交易 ID 会保存在本地,用于避免重复发放道具。
  • 如果你选择进行应用内购买,交易流程由 Apple 通过 StoreKit 2 处理。
  • 按照当前代码实现,游戏不会把你的游玩数据上传到开发者控制的服务器。
  • 如果你的 Apple 账户启用了 iCloud Keychain,Apple 可能会按其自身政策在你的设备间同步道具库存。
  • 如果你通过 GitHub Issues 联系项目,你主动提交的信息也会受到 GitHub 平台政策约束。

最后更新:2026年3月8日